Riot Games veröffentlicht erste Details zur zweiten Saison von League of Legends – Gesamtpreise im Wert von fünf

Dublin (Irland) – 15. August 2011 – Riot Games hat heute die ersten Details rund um die zweite kompetitive Saison seines Multiplayer Online Battle Arena Games, League of Legends, veröffentlicht. Die zweite Saison wird den nächsten Schritt für das Spiel bereiten, welches bereits zu einem der größten E-Sports-Titel geworden ist.

League of Legends wurde von den größten E-Sports-Organisatoren als offizieller Titel eingeführt: Major League Gaming, die Electronic Sports League (wo League of Legends, als offizieller Titel, Teil der Intel Extreme Masters Series ist) und die World Cyber Games. Mit ihrem Start im Herbst wird die zweite Saison ein breites Angebot an fortwährenden Herausforderungen bieten. Von gewaltigen Wettberwerben auf oberstem Niveau, bis hin zu wöchentlichen, offenen Events, die Spielern zahlreiche Gelegenheiten bieten, um ihren Anteil an dem noch nie dagewesenen Preisgeld in Höhe von fünf Millionen Dollar zu ergattern.

“Die erste Saison von League of Legends war ein durchschlagender Erfolg. Die allererste Meisterschaft hatte bereits 1,7 Millionen Zuschauer“, sagte Marc Merrill, President von Riot Games und Executive Producer von League of Legends. „Die kompetitive Szene von League of Legends hat sich wie ein Lauffeuer verbreitet und das nun ausgeschriebene Preisgeld in Höhe von fünf Millionen Dollar ist ein Beweis dafür, wie gewaltig sich diese Szene entwickelt hat und es bietet nur einen ersten Blick darauf, was in der kommenden Saison auf unsere Spieler wartet!“

„Das kompetitive Gaming ist in Riot Games‘ DNA fest verankert. Es war einfach aufregend, zu sehen, wie sich das kompetitive Spiel in der ersten Saison entwickelt hat!“ verkündete Brandon Beck, CEO von Riot Games. „Die Spieler werden ihr Können in der zweiten Saison sicherlich verbessern – also ist es nur fair, wenn wir auch weiter zulegen.“

League of Legends, Riot Games‘ Debüttitel, feierte seinen ersten Jahrestag am 27. Oktober 2010. Seit dem Start haben über 15 Millionen Spieler aus Nordamerika und Europa das Spiel heruntergeladen und an sitzungsbasierten Mehrspielerkämpfen gegen andere Teams teilgenommen, wobei täglich über 1,4 Millionen Spieler aktiv sind. Das von einem erfahrenen Entwicklungsteam geschaffene League of Legends kombiniert Elemente sowohl aus den Strategie- als auch aus kompetitiven Action-Genres. Dank weiterer Pläne, das Spiel 2011 auch nach China, Korea und in andere Regionen zu bringen, wächst die Community rund um League of Legends weiterhin an.

Über Riot Games, Inc.

Riot Games ist ein Videospielentwickler und Publisher von hochwertigen, kompetitiven Onlinespielen. Die Firma wurde 2006 gegründet und wurde schnell zu einem weltweit führenden Entwickler und Publisher von hochwertigen, kostenlos zu spielenden Online-Videospielen für Hardcore-Spieler. Der Debüttitel, League of Legends, wurde im Oktober 2009 veröffentlicht und kann mittlerweile täglich mehr als eine Million Spieler vorweisen. Weitere Informationen können unter www.riotgames.com und eu.leagueoflegends.com/de gefunden werden.

Pressekontakt [Europa]

ICO Partners

pr@icopartners.com

Riot Games Ltd.

Jennifer Siclari

jsiclari@riotgames.com

###

   


Games PressGames Press is the leading online resource for games journalists. Used daily by magazines, newspapers, TV, radio, online media and retailers worldwide, it offers a vast, constantly updated archive of press releases and assets, and is the simplest and most cost-effective way for PR professionals to reach the widest possible audience. Registration for the site and the Games Press email digest is available, to the trade only, at www.gamespress.com.