Twoja szkola, twoja frakcja, twój obowiazek: napisz wlasna historie w tetniacym zyciem swiecie Age of Wulin, czyli krótki poradnik o tym jak zostac szpiegiem

Dublin, Irlandia – 15 marca 2013 – Nadchodzaca Kung-fu MMORPG, przygotowywana przez Gala Networks Europe i Snail Games, pozwoli graczom zanurzyc sie w pasjonujacym swiecie niemal nieograniczonych mozliwosci zbudowanym na bazie gry MMO. Czlonkostwo w gildiach i udzial w wydarzeniach gildyjnych, jak na przyklad zdobywanie i obrona zamków, a takze wypelnianie spolecznych zobowiazan w swiecie Jianghu, dostarcza rozrywki na wiele godzin. Z drugiej strony frakcja, czyli szkola, z która zwiazana jest postac, takze bedzie wymagala odpowiedniego zaangazowania. Gracz moze zostac poproszony by wesprzec swa szkole przez wypelnianie róznorodnych zlecen i zadan, które pomoga wmocnic jej pozycje, na przyklad przez szpiegowanie i wykradanie tajemnic.

Oprócz tradycyjnych mozliwosci rozwoju umiejetnosci, zdobywania doswiadczenia, reputacji czy zlota, sekty daja wiec mozliwosc zdobywania wiedzy i umiejetnosci od innych szkól. Gracze, którzy zgodza sie pelnic role szpiega, zostana wyslani na tereny kontrolowane przez wrogie sekty. Kontaktujac sie z bohaterami niezaleznymi i postaciami nalezacymi do graczy offline, beda musieli wykazac sie sprytem i rozwaga, aby wydobyc skrywane przez nich sekrety.

Dzieki szpiegowaniu mozna zdobyc do trzech nowych umiejetnosci. Pierwsza pozwala na bezpieczne zdobycie zwoju z cennymi informacjami, gwarantujac niewielkie ryzyko bycia wykrytym. Kolejna umiejetnosc daje szanse zdobycia wiekszej ilosci zwojów, podnoszac jednak zwiazane z tym ryzyko. Wreszcie, trzecia umiejetnosc szpiega pozwala na ogluszanie strazy i patroli w sytaucji zagrozenia.

Jesli zajdzie taka porzeba, mozliwe bedzie nawet odwrócenie uwagi wartowników na przyklad rzucajac kamieniami.

Zdobyte przez gracza zwoje z informacjami moga byc wykorzystane do zwiekszania potencjalu wiedzy jego szkoly, a takze pomoga osiagnac wyzszy stopien wtajemniczenia.

Tych, którzy wola miec czyste sumienie i nie chca parac sie szpiegostwem, ucieszy zapewne fakt, ze moga podjac sie równiez obowiazków strazniczych. Swiatynia kazdej ze szkól chroniona jest przez szereg patroli. Naleza do nich bohaterowie niezalezni, zalogowani gracze aktywnie bioracy udzial w grze oraz postacie graczy offline, którzy podjeli sie wykonywania obowiazków strazników i zwiadowców.

Kolejna porcje mozliwosci dostarcza mozliwosc wykradniecia zwojów bedacych w posiadaniu czlonków innej szkoly. Umozliwia to graczom zdobycie i uzywanie umiejetnosci znanych dotad tylko innym sektom.

W trakcie gry okaze sie, ze wykradniecie tajemnic danej szkoly moze byc znacznie latwiejsze niz innej. Bedzie to zalezalo od wielu elementów - ukladu budynków i polozenia swiatyni, ilosci strazy, itp. W przypadku niektórych szkól - ze wzgledu na ich otwarta konstrukcje - mozliwe bedzie nawet dosiadanie wierzchowca w trakcie wykonywania misji szpiegowskiej.

Nalezy jednak podkreslic, ze do zdobycia kompletu nagród, gracze beda musieli wykazac sie zaslugami w zdobywaniu tajeminic wszystkich wrogich szkól.

Zaleznie od zaangazowania, tak w szpiegowanie, jak i ochrone tajemnych zwojów, gracze - a w konsekwencji takze poszczególne szkoly - beda zdobywaly kolejne poziomy wtajemniczenia. Dbanie o dorobek uczonych wzmocni tez pozycje calej frakcji i zwiekszy jej sile w czasie wojen sekt i innych starc.

Mogloby sie wydawac, ze szpiegowanie przeciwnika i strzezenie wlasnych tajemnic bedzie stanowilo glówny element gry. W rzeczywistosci jest to jedynie niewielka czastka atrakcji i mozliwosci czekajacych na graczy w pasjonujacym swiecie Age of Wulin. Frakcje - szkoly i ich reputacja odgrywaja niezmiernie wazna role, stanowia jednak tylko czesc ukladanki jaka bedzie dla graczy otwarty swiat Jianghu. Nie mozna zapomniec o takich elementach jak rozwój postaci, zdobywanie kolejnych stopni w obrebie wybranej szkoly, wykonywanie ciagów zadan z bogata fabula, nauka profesji, udzial w wydarzeniach gildyjnych, instancje, rajdy, walka w grupach, a wreszcie rankingi i wspólzawodnictwo. A w wolnych chwilach pozostaje jeszcze mozliwosc swobodnego przemierzania sredniowiecznych Chin i odkrywanie otwartego swiata Age of Wulin.

Juz wkrótce Gala Networks Europe dostarczy kolejne porcje szczególowych informacji dotyczacych innych elementów tej rozbudowanej gry.

Age of Wulin to darmowa gra MMORPG, osadzona w niezwykle realistycznej scenerii Imperialnych Chin. Jej fabula ogniskuje sie wokól tradycji i praktyki chinskich sztuk walki, a wszystko to w pasjonujacym i rozleglym swiecie wuxia. Decyzji Gracza pozostawiono wybór jednej z osmiu dostepnych szkól, z której kazda charakteryzuje sie innym stylem walki, umozliwiajac doglebny rozwój postaci. W Age of Wulin zrezygnowano z typowego systemu poziomów postaci, zamiast tego Gracze decyduja o rozwoju swych awatarów poprzez zdobywanie kolejnych umiejetnosci. Wolnosc wyboru jest tym, co wyróznia Age of Wulin na tle innych gier MMORPG – to Gracz decyduje o wyborze profesji i kierunku rozwoju postaci, a takze po której stronie konfliktu sie opowie. Ostatecznie od kazdego Gracza zalezy, jak ulozy sie jego opowiesc i jaka historie stworzy kierowany przez niego bohater.  Age of Wulin dostarczy niespotykanych w innych MMORPG wrazen. Rozlegly, otwarty swiat oraz przelomowe rozwiazania PvP i PvE, jak na przyklad masowe bitwy pomiedzy gildiami, w których uczestniczyc moze az do 1300 osób, to tylko niektóre z atrakcji przygotowanych przez developerów.

Age of Wulin bedzie dostepne w portalu gPotato.eu w 2013 roku w wersji angielskiej, francuskiej i niemieckiej. Uruchomienie Zamknietych Beta-Testów zaplanowane jest na wiosne 2013.

Wszystkie ogloszenia prasowe dotyczace Age of Wulin i innych gier gPotato mozna znalezc na stronie  http://press.gpotato.eu/latest.asp.

Portale spolecznosciowe:

Oficjalna strona Age Of Wulinhttp://www.ageofwulin.com

Facebookhttp://www.facebook.com/AgeOfWulin

Youtube:  http://www.youtube.com/user/AgeOfWulin

Google+:  https://plus.google.com/+ageofwulin/

Twitter:  http://www.twitter.com/AgeOfWulin

Pinterest:  http://www.pinterest.com/AgeOfWulin

 


Games PressGames Press is the leading online resource for games journalists. Used daily by magazines, newspapers, TV, radio, online media and retailers worldwide, it offers a vast, constantly updated archive of press releases and assets, and is the simplest and most cost-effective way for PR professionals to reach the widest possible audience. Registration for the site and the Games Press email digest is available, to the trade only, at www.gamespress.com.